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個人開発の集客、SEO・AI検索、UX、計測、課金、Distribution、AI開発を、実務で判断できる形に整理しています。
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103件30人で$10K MRR。Lancerが「提案数」ではなく「会話が始まった数」で売る理由
30人で$10K MRR。Lancerが「提案数」ではなく「会話が始まった数」で売る理由
Upwork向けAIエージェントの成長から考える、AI SaaSで「利用量」より顧客成果に近い指標を料金軸にする設計
記事を読む →売上の100%がReddit由来。$3.3k MRRのLeadverseが「自分のプロダクトで自分を売る」まで
売上の100%がReddit由来。$3.3k MRRのLeadverseが「自分のプロダクトで自分を売る」まで
何本作ってもほぼ$0だった個人開発者が、プロダクトそのものをDistributionに変えたケース
記事を読む →1つの原稿から9形式、550テスト、1ジョブ最大3ドル。個人開発者が「発信」をプロダクト化した理由
1つの原稿から9形式、550テスト、1ジョブ最大3ドル。個人開発者が「発信」をプロダクト化した理由
Koki氏のStudioから考える、AI時代のコンテンツ運用を「毎回書く」から「証跡を変換する」へ変える設計
記事を読む →良いサービスが知られない問題をどう解くか|Circlinkaが考えるDistribution
良いサービスが知られない問題をどう解くか|Circlinkaが考えるDistribution
プロダクトを作るコストが下がった今、次のボトルネックは「どう見つけてもらうか」。Circlinkaが作りたいDistributionの仕組みをまとめます。
記事を読む →毎週やることを3つに絞る個人開発の運営ルール
毎週やることを3つに絞る個人開発の運営ルール
毎週やることを3つに絞る個人開発の運営ルールを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →副業個人開発で時間を確保する現実的な方法
副業個人開発で時間を確保する現実的な方法
副業個人開発で時間を確保する現実的な方法を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →個人開発をやめる基準を先に決める
個人開発をやめる基準を先に決める
個人開発をやめる基準を先に決めるを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →失敗ログを残すと開発速度が上がる理由
失敗ログを残すと開発速度が上がる理由
失敗ログを残すと開発速度が上がる理由を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →Build in Publicは何を公開すると意味がある?
Build in Publicは何を公開すると意味がある?
Build in Publicは何を公開すると意味がある?を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →個人開発のロードマップは半年先まで決めなくていい
個人開発のロードマップは半年先まで決めなくていい
個人開発のロードマップは半年先まで決めなくていいを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →機能要望をそのまま作らないための整理方法
機能要望をそのまま作らないための整理方法
機能要望をそのまま作らないための整理方法を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →ユーザー1人の意見をどこまで重く見るべきか
ユーザー1人の意見をどこまで重く見るべきか
ユーザー1人の意見をどこまで重く見るべきかを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →リリース翌日に何をする?個人開発の優先順位
リリース翌日に何をする?個人開発の優先順位
リリース翌日に何をする?個人開発の優先順位を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →小さなサービスほどドキュメントを早く作った方がいい理由
小さなサービスほどドキュメントを早く作った方がいい理由
小さなサービスほどドキュメントを早く作った方がいい理由を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →記事をX・Threads・noteへ再利用するコンテンツ設計
記事をX・Threads・noteへ再利用するコンテンツ設計
記事をX・Threads・noteへ再利用するコンテンツ設計を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →個人開発の問い合わせ対応をAIで軽くする方法
個人開発の問い合わせ対応をAIで軽くする方法
個人開発の問い合わせ対応をAIで軽くする方法を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →AIコーディングで技術的負債を増やしすぎない方法
AIコーディングで技術的負債を増やしすぎない方法
AIコーディングで技術的負債を増やしすぎない方法を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →個人開発で『速く作る』と『雑に作る』を分ける
個人開発で『速く作る』と『雑に作る』を分ける
個人開発で『速く作る』と『雑に作る』を分けるを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →ノーコードとAIコーディング、どちらを選ぶ?
ノーコードとAIコーディング、どちらを選ぶ?
ノーコードとAIコーディング、どちらを選ぶ?を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →Micro SaaSのアイデアをAIで検証するときの使い方
Micro SaaSのアイデアをAIで検証するときの使い方
Micro SaaSのアイデアをAIで検証するときの使い方を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →AIで記事を量産すると薄くなる理由と防ぎ方
AIで記事を量産すると薄くなる理由と防ぎ方
AIで記事を量産すると薄くなる理由と防ぎ方を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →AIでLPを作るときにデザインより先に渡す情報
AIでLPを作るときにデザインより先に渡す情報
AIでLPを作るときにデザインより先に渡す情報を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →非エンジニアがAIでWebサービスを作るとき最初に決めること
非エンジニアがAIでWebサービスを作るとき最初に決めること
非エンジニアがAIでWebサービスを作るとき最初に決めることを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →UGCが生まれるサービスと生まれないサービスの違い
UGCが生まれるサービスと生まれないサービスの違い
UGCが生まれるサービスと生まれないサービスの違いを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →インフルエンサーより『小さな専門発信者』と組む考え方
インフルエンサーより『小さな専門発信者』と組む考え方
インフルエンサーより『小さな専門発信者』と組む考え方を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →共同コンテンツでサービス同士の流入を交換する
共同コンテンツでサービス同士の流入を交換する
共同コンテンツでサービス同士の流入を交換するを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →小さなSaaS同士でパートナー施策を始める方法
小さなSaaS同士でパートナー施策を始める方法
小さなSaaS同士でパートナー施策を始める方法を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →サービスディレクトリを1回登録して終わらせない方法
サービスディレクトリを1回登録して終わらせない方法
サービスディレクトリを1回登録して終わらせない方法を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →外部連携を機能追加ではなくDistributionとして考える
外部連携を機能追加ではなくDistributionとして考える
外部連携を機能追加ではなくDistributionとして考えるを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →埋め込みウィジェットが集客チャネルになる条件
埋め込みウィジェットが集客チャネルになる条件
埋め込みウィジェットが集客チャネルになる条件を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →招待URL・QRコードを配布チャネルとして考える
招待URL・QRコードを配布チャネルとして考える
招待URL・QRコードを配布チャネルとして考えるを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →シェア機能を付けても使われない理由
シェア機能を付けても使われない理由
シェア機能を付けても使われない理由を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →Referral Loopとは?紹介が自然に増えるプロダクト設計
Referral Loopとは?紹介が自然に増えるプロダクト設計
Referral Loopとは?紹介が自然に増えるプロダクト設計を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →ユーザーが少ない段階で課金を始めてもいい?
ユーザーが少ない段階で課金を始めてもいい?
ユーザーが少ない段階で課金を始めてもいい?を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →解約を止めるより『解約理由を学ぶ』設計
解約を止めるより『解約理由を学ぶ』設計
解約を止めるより『解約理由を学ぶ』設計を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →価格ページで不安を増やす情報・減らす情報
価格ページで不安を増やす情報・減らす情報
価格ページで不安を増やす情報・減らす情報を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →アップグレード導線のコピーで伝えるべきこと
アップグレード導線のコピーで伝えるべきこと
アップグレード導線のコピーで伝えるべきことを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →料金プランを3つにすればいい、ではない理由
料金プランを3つにすればいい、ではない理由
料金プランを3つにすればいい、ではない理由を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →サブスクと買い切り、個人開発ではどちらを選ぶ?
サブスクと買い切り、個人開発ではどちらを選ぶ?
サブスクと買い切り、個人開発ではどちらを選ぶ?を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →無料トライアルは何日が正解?利用頻度から考える
無料トライアルは何日が正解?利用頻度から考える
無料トライアルは何日が正解?利用頻度から考えるを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →課金画面を出すタイミングはどこがいい?
課金画面を出すタイミングはどこがいい?
課金画面を出すタイミングはどこがいい?を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →価格を下げる前に確認したい『価値が伝わっているか』
価格を下げる前に確認したい『価値が伝わっているか』
価格を下げる前に確認したい『価値が伝わっているか』を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →無料と有料の境界をどう決める?フリーミアム設計の基本
無料と有料の境界をどう決める?フリーミアム設計の基本
無料と有料の境界をどう決める?フリーミアム設計の基本を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →毎週30分でできるグロースレビューの進め方
毎週30分でできるグロースレビューの進め方
毎週30分でできるグロースレビューの進め方を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →ユーザーインタビューを5人から始めるときの質問
ユーザーインタビューを5人から始めるときの質問
ユーザーインタビューを5人から始めるときの質問を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →アクセスが少なくてもA/Bテストをやるべき?
アクセスが少なくてもA/Bテストをやるべき?
アクセスが少なくてもA/Bテストをやるべき?を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →サンプルが少ないときにCVRを断定しない方法
サンプルが少ないときにCVRを断定しない方法
サンプルが少ないときにCVRを断定しない方法を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →コホート分析を個人開発で使うときの最低限
コホート分析を個人開発で使うときの最低限
コホート分析を個人開発で使うときの最低限を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →リテンションはいつから見る?初期サービスの考え方
リテンションはいつから見る?初期サービスの考え方
リテンションはいつから見る?初期サービスの考え方を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →イベント設計で失敗しないための命名ルール
イベント設計で失敗しないための命名ルール
イベント設計で失敗しないための命名ルールを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →ファネル分析とは?小さなサービスでの使い方
ファネル分析とは?小さなサービスでの使い方
ファネル分析とは?小さなサービスでの使い方を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →UTMパラメータの使い方。SNS投稿ごとの流入を分ける
UTMパラメータの使い方。SNS投稿ごとの流入を分ける
UTMパラメータの使い方。SNS投稿ごとの流入を分けるを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →個人開発でもGA4は必要?最初に見る数字だけ決める
個人開発でもGA4は必要?最初に見る数字だけ決める
個人開発でもGA4は必要?最初に見る数字だけ決めるを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →モバイルでLPを見るときに崩れやすい情報優先度
モバイルでLPを見るときに崩れやすい情報優先度
モバイルでLPを見るときに崩れやすい情報優先度を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →新しいWebサービスで『怪しく見える』原因と直し方
新しいWebサービスで『怪しく見える』原因と直し方
新しいWebサービスで『怪しく見える』原因と直し方を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →実績が少ないサービスで信頼を作る方法
実績が少ないサービスで信頼を作る方法
実績が少ないサービスで信頼を作る方法を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →CTAの文言は『登録する』だけでいい?行動の不安を減らすコピー
CTAの文言は『登録する』だけでいい?行動の不安を減らすコピー
CTAの文言は『登録する』だけでいい?行動の不安を減らすコピーを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →フォーム離脱を改善するときに見るべきポイント
フォーム離脱を改善するときに見るべきポイント
フォーム離脱を改善するときに見るべきポイントを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →オンボーディングで全部説明しない方がいい理由
オンボーディングで全部説明しない方がいい理由
オンボーディングで全部説明しない方がいい理由を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →空の画面を放置しない。Empty Stateの作り方
空の画面を放置しない。Empty Stateの作り方
空の画面を放置しない。Empty Stateの作り方を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →Aha Momentを無理に1イベントへ決めなくていい理由
Aha Momentを無理に1イベントへ決めなくていい理由
Aha Momentを無理に1イベントへ決めなくていい理由を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →アクティベーションとは?登録後に見るべき最初の指標
アクティベーションとは?登録後に見るべき最初の指標
アクティベーションとは?登録後に見るべき最初の指標を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →会員登録フォームを短くすると何が変わる?削る前の考え方
会員登録フォームを短くすると何が変わる?削る前の考え方
会員登録フォームを短くすると何が変わる?削る前の考え方を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →競合が多い市場で小さなサービスが選ばれる方法|日本の個人開発4例
競合が多い市場で小さなサービスが選ばれる方法|日本の個人開発4例
機能数で大手に勝つのではなく、利用場面を狭く深く取る。日本の小さなプロダクト4例から考えます。
記事を読む →リリース初期の価格はどう決める?完璧な正解を探さない方法
リリース初期の価格はどう決める?完璧な正解を探さない方法
リリース初期の価格はどう決める?完璧な正解を探さない方法を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →ベータユーザーを集めるときに人数より重視したいこと
ベータユーザーを集めるときに人数より重視したいこと
ベータユーザーを集めるときに人数より重視したいことを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →ウェイトリストは本当に必要?すぐ使えるサービスとの選び分け
ウェイトリストは本当に必要?すぐ使えるサービスとの選び分け
ウェイトリストは本当に必要?すぐ使えるサービスとの選び分けを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →ローンチ前のチェックリスト。機能より先に確認したい項目
ローンチ前のチェックリスト。機能より先に確認したい項目
ローンチ前のチェックリスト。機能より先に確認したい項目を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →サービスのスクリーンショットを『証拠』として使う方法
サービスのスクリーンショットを『証拠』として使う方法
サービスのスクリーンショットを『証拠』として使う方法を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →LPのファーストビューで何を伝えるべきか
LPのファーストビューで何を伝えるべきか
LPのファーストビューで何を伝えるべきかを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →価値提案とは?機能一覧をユーザー価値へ変換する
価値提案とは?機能一覧をユーザー価値へ変換する
価値提案とは?機能一覧をユーザー価値へ変換するを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →『誰向けのサービスか』を1文で決める方法
『誰向けのサービスか』を1文で決める方法
『誰向けのサービスか』を1文で決める方法を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →個人開発のポジショニングは『機能差』から考えなくていい
個人開発のポジショニングは『機能差』から考えなくていい
個人開発のポジショニングは『機能差』から考えなくていいを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →LLMOをやる前に確認したい『そもそも情報が足りない』問題
LLMOをやる前に確認したい『そもそも情報が足りない』問題
LLMOをやる前に確認したい『そもそも情報が足りない』問題を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →AIに引用されやすい記事を作るための基本構成
AIに引用されやすい記事を作るための基本構成
AIに引用されやすい記事を作るための基本構成を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →AI時代でもサービス名を明確にした方がいい理由
AI時代でもサービス名を明確にした方がいい理由
AI時代でもサービス名を明確にした方がいい理由を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →構造化データは何のため?小さなサービスでの考え方
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構造化データは何のため?小さなサービスでの考え方を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →比較ページを作るときに競合批判へ寄せない方法
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記事を読む →サービス説明がサイトごとに違うと何が起きる?
サービス説明がサイトごとに違うと何が起きる?
サービス説明がサイトごとに違うと何が起きる?を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →FAQはSEOだけではない。AI検索にも使いやすいFAQの作り方
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記事を読む →生成AIにサービス内容を正しく理解してもらう情報設計
生成AIにサービス内容を正しく理解してもらう情報設計
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記事を読む →AI検索で自分のサービスを見つけてもらうためにできること
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AI検索で自分のサービスを見つけてもらうためにできることを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →LLMOとは?個人開発サービスが最初に整えたい情報
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記事を読む →被リンクを増やすより先に『引用される理由』を作る
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被リンクを増やすより先に『引用される理由』を作るを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →ロングテールSEOで個人開発サービスの流入を作る方法
ロングテールSEOで個人開発サービスの流入を作る方法
ロングテールSEOで個人開発サービスの流入を作る方法を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →サイトマップは何のため?小規模サイトでも設定すべき理由
サイトマップは何のため?小規模サイトでも設定すべき理由
サイトマップは何のため?小規模サイトでも設定すべき理由を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →内部リンクの貼り方。記事が増えた後にやるべき整理
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記事を読む →サービスディレクトリがSEOと相性のいい理由|薄い一覧にしない設計
サービスディレクトリがSEOと相性のいい理由|薄い一覧にしない設計
プロダクトページを量産するだけではSEOになりません。固有情報・用途・比較軸を持つディレクトリの作り方を整理します。
記事を読む →Programmatic SEOを個人開発で使うときの設計ポイント
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Programmatic SEOを個人開発で使うときの設計ポイントを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →サービスLP自体をSEOで見つけてもらうための基本
サービスLP自体をSEOで見つけてもらうための基本
サービスLP自体をSEOで見つけてもらうための基本を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →検索意図とは?サービス集客で外さない記事設計
検索意図とは?サービス集客で外さない記事設計
検索意図とは?サービス集客で外さない記事設計を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →SEOキーワードの選び方。小さなサービスが狙うべき検索語
SEOキーワードの選び方。小さなサービスが狙うべき検索語
SEOキーワードの選び方。小さなサービスが狙うべき検索語を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →個人開発者のためのSEO入門。記事を書く前に決めること
個人開発者のためのSEO入門。記事を書く前に決めること
個人開発者のためのSEO入門。記事を書く前に決めることを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →広告を出す前に個人開発者が確認したい5つのこと
広告を出す前に個人開発者が確認したい5つのこと
広告を出す前に個人開発者が確認したい5つのことを実務で考えるためのガイド。
記事を読む →コミュニティで嫌われずに個人開発サービスを紹介する方法
コミュニティで嫌われずに個人開発サービスを紹介する方法
コミュニティで嫌われずに個人開発サービスを紹介する方法を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →小さなサービスが口コミを生むために必要な設計
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小さなサービスが口コミを生むために必要な設計を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →個人開発のローンチで一度きりの告知をやめる方法
個人開発のローンチで一度きりの告知をやめる方法
個人開発のローンチで一度きりの告知をやめる方法を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →SNSで『作りました』投稿だけでは伸びにくい理由
SNSで『作りました』投稿だけでは伸びにくい理由
SNSで『作りました』投稿だけでは伸びにくい理由を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →個人開発サービスを掲載できるサイトの選び方|国内・海外の使い分け
個人開発サービスを掲載できるサイトの選び方|国内・海外の使い分け
掲載先を数で選ばず、ユーザー層・ページの残り方・発見導線から選ぶための実践ガイドです。
記事を読む →Webサービスを無料で宣伝する方法10選|個人開発向け
Webサービスを無料で宣伝する方法10選|個人開発向け
広告費をかける前に試したい10の集客チャネルを、国内の個人開発サービスとCirclinkaの視点から整理します。
記事を読む →サービスを公開したのにアクセスがないときの切り分け方
サービスを公開したのにアクセスがないときの切り分け方
サービスを公開したのにアクセスがないときの切り分け方を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →個人開発で最初の100ユーザーを集める現実的な方法
個人開発で最初の100ユーザーを集める現実的な方法
個人開発で最初の100ユーザーを集める現実的な方法を実務で考えるためのガイド。
記事を読む →個人開発サービスの集客は何から始める?最初の30日でやること
個人開発サービスの集客は何から始める?最初の30日でやること
個人開発サービスの集客は何から始める?最初の30日でやることを実務で考えるためのガイド。
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